【fate全系列】《Fate》系列是由TYPE-MOON开发的知名视觉小说游戏系列,自2004年《Fate/stay night》发布以来,逐渐发展为涵盖多部作品、动画、漫画、小说及衍生游戏的庞大IP。该系列以“圣杯战争”为核心设定,结合历史人物与奇幻元素,构建了一个充满戏剧性与哲学思考的世界观。
一、Fate全系列概述
Fate系列主要围绕“圣杯战争”这一神秘仪式展开,召唤英灵(Servant)进行战斗,最终获得圣杯实现愿望。不同作品在世界观、剧情走向和角色设定上各有侧重,但均以“命运”为主题,探讨人性、理想与现实之间的冲突。
以下是Fate系列的主要作品及其简要介绍:
序号 | 作品名称 | 类型 | 发布时间 | 简介 |
1 | Fate/stay night | 视觉小说 | 2004年 | 原始作品,讲述御主与从者之间的圣杯战争,分为三条故事线:HF线、Saber线、Lancer线。 |
2 | Fate/Zero | 小说/动画 | 2011年 | 《Fate/stay night》前传,讲述第一次圣杯战争,主角为卫宫士郎的导师——卫宫切嗣。 |
3 | Fate/Grand Order | 手机游戏 | 2015年 | 一款RPG手游,包含大量角色与剧情,扩展了Fate世界观,引入“人类史”与“异闻带”概念。 |
4 | Fate/Apocrypha | 动画/小说 | 2017年 | 另类圣杯战争设定,强调“善恶对立”,由两个阵营争夺圣杯,风格更偏向黑暗与讽刺。 |
5 | Fate/Requiem | 小说 | 2019年 | 预告性质的小说,为《Fate/Grand Order》中的“尼禄篇”做铺垫,内容较为晦涩。 |
6 | Fate/EXTRA | 游戏 | 2016年 | 一款动作冒险游戏,设定在虚拟世界“学园”,结合了校园与异界元素,角色多为原创。 |
7 | Fate/Prototype | 小说 | 2020年 | 《Fate/stay night》的早期版本,揭示了原作中未公开的设定与背景。 |
8 | Fate/Grand Order: Tokyo 2020 - The Lostbelt | 动画 | 2021年 | 改编自游戏剧情,讲述主人公与从者在“失落的领域”中对抗敌人,展现更多角色互动。 |
二、Fate系列的核心主题
- 命运与选择:每个角色都在面对自己的命运,如何做出选择决定了他们的未来。
- 理想与现实:许多角色怀有崇高的理想,但在现实中不断挣扎。
- 牺牲与救赎:圣杯战争的本质是牺牲,而真正的胜利往往需要放弃个人欲望。
- 人性的复杂性:无论是英雄还是反派,都具有多面性,展现了人性的深度。
三、总结
Fate系列以其独特的世界观、深刻的人物塑造和丰富的剧情内容,吸引了全球大量粉丝。从最初的《Fate/stay night》到如今庞大的衍生作品群,每一部作品都在拓展这个世界的边界,同时也引发了对“命运”、“正义”与“希望”的深层思考。
如果你是初次接触Fate系列,建议从《Fate/stay night》开始,再逐步了解其他作品,以便更好地理解整个故事脉络。